quarta-feira, 27 de junho de 2018

Um monte de coisas

Já migrei o site para o Jekyll mas ainda estou trabalhando no layout e no blog em inglês (ele está um pouco bugado mas já tem uns posts!). Ainda criei algumas demos para a Ramu como pode ver clicando aqui.

Reescrevi algumas das paginas antigas adicionando mais informações sobre os projetos e criei páginas novas para a grande maioria dos projetos que ainda não tinham.

Por enquanto planejo continuar com esse blog mesmo que as principais atualizações (referentes a os projetos de programação) continuem a sair somente no site.

segunda-feira, 4 de junho de 2018

you done great, blogger

Estou pensando em unir o blog em pt com o devsite inglês, se tudo der certo ambos os sites rodarão no mesmo domínio pelo jekyll no github pages. Se isso funcionar também adicionarei um blog em inglês ou coisa do tipo

terça-feira, 22 de maio de 2018

Ventura, ventura, space people

Criei um updater para substituir o updatewp, ele é mais robusto e inseguro. Na página outros adicionei a primeira parte de uma série em que explico como o fiz e, quando eu terminar essa série provavelmente gravarei um vídeo fazendo o mesmo ou botando ele em funcionamento.

Já deixo uma nota aqui para me lembrar de adicionar esse programa na lista de outros programas do site em inglês. Não faço agora pois estou com preguiça.

POR SINAL, subi a última atualização do extractor. Não pretendo atualizar ele mais pois é sacal e agora existem outras soluções para substitui-lo (especificadas na página dele).

sábado, 21 de abril de 2018

Algumas coisas

Criei alguns programas e joguei eles em other projects no site em inglês, entre eles: Simple Screenshooter e... só (tinha OUTRO programa para tirar screenshot mas esqueci de postar lá. Dane-se, heis o link direto no repositório).

Também adicionei um script novo em scripts para rpg maker além do link do novo repositório para scripts.

Em breve uma atualização do bakatsuki extrator.
o/

domingo, 11 de março de 2018

Apathy Cloud DevBlog #3

\o/
Bugs e Adições:

  1. Resolvido slow down;
  2. Adicionado outra turreta;
  3. Terminado level design da primeira fase de tutorial.



sexta-feira, 2 de março de 2018

Apathy Cloud DevBlog #2

Resolvi postar as atualizações desse projeto aqui. Você pode ver o #1 aqui.

Hoje implementei o que faltava da tureta que era a placa de circuitos que quando destruído desativa a tureta, resolvi um bug que posiciona os objetos em locais errados e atualizei a Ramu, o que aumentou relativamente o desempenho.

sdds dos posts de atualização do obseris...

That clound brought by the apathy

Primeira demo do projeto de exemplo da ramu lançado! \o/
Um dia crio uma página para o projeto.

link / código